Quelle structure ordonne à l’ordinateur de répéter une ou plusieurs instructions dans un programme ?


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Quelle structure ordonne à l’ordinateur de répéter une ou plusieurs instructions dans un programme ?

Structure de contrôle qui demande à l’ordinateur de répéter une ou plusieurs instructions jusqu’à ce qu’une condition soit remplie. À ce stade, l’ordinateur devrait cesser de répéter les instructions ; également appelée boucle ou itération.

Quel concept de programmation permet à un ordinateur de répéter indéfiniment une série d’instructions ?

Quel concept de programmation permet à un ordinateur de répéter indéfiniment une série d’instructions de cette manière ? Itération Une boucle itère un segment de code spécifique jusqu’à ce qu’une condition soit remplie, puis peut continuer. Chaque fois que l’ordinateur boucle, cela s’appelle une itération.

Quelle structure de programmation peut ordonner à l’ordinateur de traiter séquentiellement les instructions du programme dans l’ordre dans lequel elles sont répertoriées dans le programme ?

Structure de la séquence de termes

Quel est le terme qui se rapporte à l’ordre dans lequel un ordinateur exécute les instructions du programme ?

Le CPU est le cœur de l’ordinateur. Un programme est une séquence d’instructions qui sont stockées dans la mémoire principale. Lorsqu’un programme est en cours d’exécution, le CPU obtient les instructions et exécute ou obéit aux instructions.

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Lorsqu’elle est utilisée dans un programme, la structure ____ demande à l’ordinateur de répéter une ou plusieurs instructions jusqu’à ce qu’une condition soit remplie. Quand l’ordinateur doit-il arrêter de répéter les instructions ?

Expliquez que lorsqu’elle est utilisée dans un programme, la structure d’itération ordonne à l’ordinateur de répéter une ou plusieurs instructions jusqu’à ce qu’une condition soit remplie. À ce stade, l’ordinateur devrait cesser de répéter les instructions. Notez que la structure répétitive est également connue sous le nom de boucle ou d’itération.

Comment une structure de contrôle de flux est-elle lue ?

La « structure de contrôle de séquence » fait référence à l’exécution ligne par ligne, où les instructions sont exécutées séquentiellement dans le même ordre qu’elles apparaissent dans le programme. Par exemple, vous pouvez effectuer une série d’opérations de lecture ou d’écriture, d’opérations arithmétiques ou d’affectations à des variables.

Quels sont les 3 types de structures de contrôle ?

Les trois types de base de structures de contrôle sont séquentiels, de sélection et d’itération. Ils peuvent être combinés de n’importe quelle manière pour résoudre un problème spécifique. Séquentiel est la structure de contrôle standard, les instructions sont exécutées ligne par ligne dans l’ordre dans lequel elles apparaissent.

Quel est un exemple de structure de contrôle ?

La séquence est la structure de contrôle standard ; Les instructions sont exécutées les unes après les autres. Par exemple, vous pouvez effectuer une série d’opérations arithmétiques qui attribuent des résultats à des variables pour trouver les racines d’une équation quadratique ax2 + bx + c = 0.

Quelles sont les 3 structures de base du déroulement du programme ?

Étonnamment, il peut souvent être décomposé en trois structures de programmation simples appelées séquences, sélections et boucles. Ceux-ci se réunissent pour former les instructions et les algorithmes les plus élémentaires pour tous les types de logiciels.

Quelles sont les icônes de l’organigramme ?

4 icônes d’organigramme de base pour créer un organigramme

  • L’ovale. Une fin ou un début dans la création d’un organigramme. L’ovale ou le terminateur est utilisé pour représenter le début et la fin d’un processus.
  • Le rectangle. Une étape dans le processus d’organigramme.
  • La flèche. Donner un flux dirigé.
  • Le diamant. Inclure une décision.

Quelles sont les structures de flux les plus importantes en Basic ?

Les organigrammes des trois structures de programmation de base (séquence, décision, répétition) dans leur forme générale et visualisation de l’organigramme de la structure de décision (page 1 du micro monde)

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Combien y a-t-il de structures de contrôle de base ?

Trois structures de contrôle de base

Qu’est-ce que la structure de contrôle en C en 100 mots ?

Types de structures de contrôle

  • Séries.
  • Sélection.
  • Répétition.
  • Appel de fonction.

Quels types de structures de contrôle existe-t-il dans la programmation ?

Il existe trois types de base de logique ou de flux de contrôle appelés : logique de séquence ou flux séquentiel. Logique de sélection ou processus conditionnel. Logique d’itération ou flux répétitif.

Quels sont les 3 types de structures de contrôle en Java ?

Il existe trois types de structures de contrôle : Les branches conditionnelles, que nous utilisons pour choisir entre deux ou plusieurs chemins. Il existe trois types en Java : if / else / else if, opérateur ternaire et switch. Boucles utilisées pour parcourir plusieurs valeurs/objets et exécuter à plusieurs reprises certains blocs de code.

Quelles sont les structures de contrôle de base ?

Le flux de contrôle à travers une fonction donnée est mis en œuvre à l’aide de trois types de structures de contrôle de base :

  • Séquentiel : mode standard.
  • Choix : utilisé pour la prise de décision, le branchement – choisissez entre 2 chemins alternatifs ou plus.
  • Répétition : utilisé pour les boucles, c’est-à-dire pour répéter une section de code plusieurs fois de suite.

Qu’est-ce qu’une instruction de contrôle expliquer avec un exemple?

Une instruction de contrôle est une instruction qui détermine si d’autres instructions sont exécutées. Une instruction if décide si une autre instruction doit être exécutée ou laquelle des deux instructions doit être exécutée. Les boucles for sont (généralement) utilisées pour exécuter l’instruction contrôlée un nombre spécifié de fois.

Quelles sont les caractéristiques uniques de la boucle FOR ?

Quelles sont les caractéristiques uniques de la boucle for ?

  • L’expression d’initialisation initialise la variable de contrôle de boucle et n’est exécutée qu’une seule fois lorsque la boucle démarre.
  • L’expression conditionnelle est testée au début de chaque itération de la boucle.
  • L’expression d’incrémentation/décrémentation met à jour la variable de contrôle de boucle après chaque itération.

Quelles sont les caractéristiques générales de Loop ?

Boucle while : une boucle while est une instruction de flux de contrôle qui permet au code d’être exécuté de manière répétée en fonction d’une condition booléenne donnée. La boucle while peut être considérée comme une instruction if répétée. Dès que la condition est évaluée comme vraie, les instructions du corps de la boucle sont exécutées.

Qu’est-ce qu’une structure de contrôle informatique ?

Une structure de contrôle est comme un bloc de programmation qui analyse des variables et, en fonction de paramètres donnés, choisit une direction dans laquelle aller. Le terme contrôle de flux décrit la direction que prend le programme (dans quelle direction le contrôle de programme « flue »). C’est donc le processus décisionnel fondamental en informatique ; C’est une prédiction.

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Est-ce que while est une instruction de contrôle ?

Dans la plupart des langages de programmation informatique, une boucle while est une instruction de flux de contrôle qui permet au code d’être exécuté de manière répétée en fonction d’une condition booléenne donnée. La boucle while peut être considérée comme une instruction if répétée.

Pourquoi avons-nous besoin d’instructions de contrôle ?

Les instructions de contrôle nous permettent de spécifier le flux de contrôle du programme ; c’est-à-dire l’ordre dans lequel les instructions d’un programme doivent être exécutées. Ils permettent de prendre des décisions, d’effectuer des tâches à plusieurs reprises ou de passer d’une section de code à une autre.

Quel est le nom de l’instruction conditionnelle différemment?

2 Instruction conditionnelle Un autre nom pour une instruction IF-THEN est une instruction conditionnelle. Chaque condition se compose de 2 parties. La partie qui suit le « SI » est appelée HYPOTHÈSE, et la partie qui suit le « alors » est appelée la CONCLUSION.

Quelles sont les quatre instructions conditionnelles continues de base ?

Instructions conditionnelles : if, else, switch.

Quels sont les différents types de clauses conditionnelles ?

Il existe 4 types de conditions de base : zéro, premier, deuxième et troisième. Il est également possible de les mélanger et d’utiliser la première partie d’une phrase comme un type de condition et la deuxième partie comme un autre. Ces taux seraient appelés « conditions mixtes ».

Qu’est-ce que l’instruction SI ET ALORS ?

Une instruction conditionnelle (également appelée instruction If-Then) est une instruction contenant une hypothèse suivie d’une conclusion. L’hypothèse est la première partie ou « si » d’un énoncé conditionnel. La conclusion est la deuxième partie ou « alors » d’une déclaration conditionnelle. La conclusion est le résultat d’une hypothèse.

Quels sont les 2 types d’instructions de contrôle en Python ?

Python prend en charge les instructions de contrôle suivantes.

  • Continuer la déclaration. Il renvoie le contrôle au début de la boucle.
  • Déclaration de rupture. Il sort le contrôle de la boucle.
  • Passer l’instruction. Nous utilisons l’instruction pass pour écrire des boucles vides.
  • Une pratique:

Quelles sont les instructions de contrôle de décision ?

Les instructions de contrôle de décision sont les instructions de décision qui déterminent l’ordre d’exécution des instructions en fonction des conditions. Dans les instructions de décision, le programmeur spécifie quelles conditions doivent être exécutées ou testées avec les instructions à exécuter si la condition est vraie ou fausse.

A quoi sert l’instruction goto ?

GoTo (goto, GOTO, GO TO ou d’autres combinaisons de cas, selon le langage de programmation) est une instruction qui se produit dans de nombreux langages de programmation informatique. Il effectue un transfert de contrôle à sens unique vers une autre ligne de code ; en revanche, un appel de fonction renvoie généralement le contrôle.


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